beberapa waktu yg lalu, kita sudah membuat gambar karakter untuk game 2d flash. kemudian kita juga sudah membuat beberapa gerakan karakter tersebut hingga membuat beberapa objek collision untuk event yg ditentukan pada karakter kita. bagi kamu yg ketinggalan pelajaran atau ingin memulainya dari awal, maka silahkan baca cara membuat game 2d dengan adobe flash CS part 1. disitu kamu bisa memulai pelajaran hingga sampai kepada tutorial ini. nah, jika sudah paham dan mengerti cara membuatnya hingga mempelajari animasi karakter dan objek collision. maka kita akan lanjutkan dengan cara membuat kode action script 2 untuk game flash kita ini.
Sabtu, 25 Maret 2017
Rabu, 22 Maret 2017
Membuat game 2d animasi karakter part 8
Kali ini, kita akan menerapkan collider atau collision pada objek karakter game 2d kita. tapi sebelumnya, kita akan menyisipkan objek movieclip yg telah kita buat sebelumnya pada frame 1 sampai 4. lalu kemudian membuat objek collision dimulai dari keyframe 1. jadi persiapkan flash CS dan buka kembali hasil kerja yg telah kita buat sebelumnya yaitu game pahlawan. kemudian aktifkan objek karakter kita di library.
Minggu, 19 Maret 2017
Membuat game 2d animasi karakter part 7
Kali ini saya akan membahas tentang collision. sebenarnya, fitur tersebut tidak hanya ada pada flash, namun juga ada pada semua aplikasi pembuat game. jadi collision kadang dikenal sebagai hit test atau collider. biasanya pada game 3d dikenal sebagai collider. contohnya seperti ini, jika objek A dan B bertemu (saling kena). maka ada event (bahasa indonesianya peristiwa) tertentu yg aktif. dan event ini kita yg tentukan di dalam script pemograman.
Sabtu, 18 Maret 2017
Membuat game 2d animasi karakter part 6
Sebelumnya kita sudah membuat gerakan pukulan lemah dan kuat untuk karakter game 2d dan juga sudah memberikan nama untuk gerakan pertama kita. kali ini, saya akan melanjutkan tulisan sebelumnya dalam membuat animasi karakter game 2d dan yg belum kita buat adalah gerakan karakter menendang lemah dan kuat. jadi seperti biasa, siapkan flash kamu dan buka kembali hasil kerja yg telah kita buat sebelumnya yaitu game pahlawan. kemudian aktifkan objek karakter kita.
Kamis, 16 Maret 2017
Membuat game 2d animasi karakter part 5
Pada tulisan saya sebelumnya, kita sudah membuat berbagai animasi gerakan karakter untuk game 2d kita dengan genre game fighting. ada gerakan berjalan, melompat, siaga, hingga karakter kalah. namun semua itu tidak akan berfungsi dengan baik jika kita tidak bisa menggunakannya dengan kontrol game. animasi karakter tersebut sebenarnya juga bisa difungsikan secara terpisah. tapi alangkah baiknya jika kita menggabungkan objek tersebut di dalam satu movieclip saja yaitu objek karakter (sur). selain itu, kita bisa dengan mudah memanggilnya di dalam satu action script. dan kode yg dituliskan pun tidak panjang.
Rabu, 15 Maret 2017
Membuat game 2d animasi karakter part 4
Seperti yg sudah saya janjikan, hari ini kita akan membuat animasi karakter mati atau kalah di dalam game 2d pahlawan kita.dan jangan lupa, akan ada PR (Pekerjaan rumah) buat kamu nanti setelah animasi karakter game kita ini selesai dibuat. jadi pastikan kamu sudah mulai mengerti cara membuat dan memperbaiki gambar game 2d kita ini. kembali ke topik. nah, sebelumnya kita sudah membuat animasi karakter siap (siaga), berjalan dan melompat. kali ini kita akan mulai membuat animasi karakter kalah atau mati.
Minggu, 12 Maret 2017
Membuat game 2d animasi karakter part 3
Beberapa waktu yg lalu kita sudah mulai membuat gerakan pertama dari karakter game 2d kita. kali ini kita akan membuat gerakan kedua yaitu karakter berjalan. karena sebelumnya kita sudah membuat karakter bersiap. jadi kita ingin karakter game 2d kita bisa berjalan. saya harap pada tulisan saya yg dulu sudah bisa membuat kamu mengerti tentang pivot point dan cara menerapkannya pada gambar karakter sehingga kita bisa memutar objek tersebut tanpa memutuskan sambungan antar garis dari gambar karakter kita. begitu juga dengan frame, label dan keyframe pada timeline animasi. sekarang kita mulai saja ya.
Sabtu, 11 Maret 2017
Membuat game 2d animasi karakter part 2
Baiklah, pada tulisan sebelumnya, saya sudah menjelaskan tentang frame, label dan keyframe serta bagaimana menerapkannya pada action script. saya juga mengharapkan bahwa tulisan saya bisa dipahami oleh kamu. kalau tidak, maka tidak apa. pada proses pembuatan nanti, mungkin bisa kamu pahami. jadi sekarang kita akan mulai membuat gerakan karakter dari game 2d pahlawan yg sudah kita buat sebelumnya.
Kamis, 09 Maret 2017
Membuat game 2d animasi karakter part 1
Hari ini mungkin akan membosankan bagi kamu, karena kali ini saya hanya memberikan beberapa teori tentang animasi karakter game 2d. namun hal ini sangat penting untuk di ingat. karena jika kita tidak mengetahuinya, maka akan sangat sulit untuk membuat gerakan karakter. walaupun tidak begitu paham, setidaknya kita tahu. dan pada akhirnya semua berjalan dengan sendirinya. jadi tetap semangat dalam membuat game. disini saya juga akan jelaskan tentang apa itu animasi, frame, dan sebagainya. jadi mari kita mulai saja penjelasan saya ok.
Senin, 06 Maret 2017
Membuat game 2d dengan adobe flash CS part 12
Kita sudah belajar membuat karakter game 2d hingga sampai pada tahap pembuatan gambar lengan dan tangan karakter. hari ini kita akan membuat gambar terakhir untuk melengkapi komponen karakter game kita. setelah selesai nanti. kita akan belajar cara menggerakkan karakter tersebut yg disebut sebagai animasi. yah, sebaiknya tidak perlu dipikirkan dulu dan tetap fokus dalam menyelesaikan karakter. setelah itu, barulah kita pikirkan gerakan yg diperlukan untuk karakter game kita nanti.
Sabtu, 04 Maret 2017
Membuat game 2d dengan adobe flash CS part 11
Hari ini kita akan membuat gambar lengan dan tangan, beberapa waktu yg lalu kita sudah belajar cara membuat karakter game 2d, background game dan kita juga sudah sampai pada proses pembuatan gambar leher dan tubuh. sekarang kita akan belajar cara membuat lengan dan tangan karakter game 2d kita. jadi kalau dijumlahkan, ada 4 layer yg akan kita buat hari ini. kalau begitu kita mulai saja ya panduannya.
Jumat, 03 Maret 2017
Membuat game 2d dengan adobe flash CS part 10
Akhirnya kita sampai pada tahap pembuatan leher dan tubuh karakter game 2d kita. saya rasa, hanya tersisa 2 atau 4 tulisan lagi maka kita akan menyelesaikan pembuatan karakter ini. setelah itu kita akan membuatnya bergerak. saya juga akan memberikan kamu PR (pekerjaan rumah) nanti setelah karakter selesai dan bisa bergerak sesuai keinginan kita. walaupun lambat tapi pasti itu lebih baik daripada cepat tapi ada yg salah. oh, mari kita kembali ke topik dan mari kita mulai membuat karakter game 2d.
Kamis, 02 Maret 2017
Membuat game 2d dengan adobe flash CS part 9
hari ini kita akan membuat gambar rambut (hair) dan mulut. karena sebelumnya kita sudah menggambar mata, maka saya hanya mengingatkan kembali. kamu mungkin bertanya kenapa gambar mulut tidak dibuat saja di dalam layer kepala. alasannya sangat jelas. jika ingin membuat animasi mulut bergerak seperti bicara dan sebagainya. maka akan sangat baik membuatnya di layer lain dengan nama mulut. untuk hidung juga begitu sebenarnya jika kita ingin karakter yg dibuat bisa di kostumisasi secara lengkap. maka layer hidung juga bisa dibuat agar kita bisa mengganti gambar hidung. sekarang sudah jelas bukan. maka dari itu kita mulai saja cara membuatnya ok.
Langganan:
Postingan (Atom)