beberapa waktu yg lalu, kita sudah membuat gambar karakter untuk game 2d flash. kemudian kita juga sudah membuat beberapa gerakan karakter tersebut hingga membuat beberapa objek collision untuk event yg ditentukan pada karakter kita. bagi kamu yg ketinggalan pelajaran atau ingin memulainya dari awal, maka silahkan baca cara membuat game 2d dengan adobe flash CS part 1. disitu kamu bisa memulai pelajaran hingga sampai kepada tutorial ini. nah, jika sudah paham dan mengerti cara membuatnya hingga mempelajari animasi karakter dan objek collision. maka kita akan lanjutkan dengan cara membuat kode action script 2 untuk game flash kita ini.
Sabtu, 25 Maret 2017
Rabu, 22 Maret 2017
Membuat game 2d animasi karakter part 8
Kali ini, kita akan menerapkan collider atau collision pada objek karakter game 2d kita. tapi sebelumnya, kita akan menyisipkan objek movieclip yg telah kita buat sebelumnya pada frame 1 sampai 4. lalu kemudian membuat objek collision dimulai dari keyframe 1. jadi persiapkan flash CS dan buka kembali hasil kerja yg telah kita buat sebelumnya yaitu game pahlawan. kemudian aktifkan objek karakter kita di library.
Minggu, 19 Maret 2017
Membuat game 2d animasi karakter part 7
Kali ini saya akan membahas tentang collision. sebenarnya, fitur tersebut tidak hanya ada pada flash, namun juga ada pada semua aplikasi pembuat game. jadi collision kadang dikenal sebagai hit test atau collider. biasanya pada game 3d dikenal sebagai collider. contohnya seperti ini, jika objek A dan B bertemu (saling kena). maka ada event (bahasa indonesianya peristiwa) tertentu yg aktif. dan event ini kita yg tentukan di dalam script pemograman.
Sabtu, 18 Maret 2017
Membuat game 2d animasi karakter part 6
Sebelumnya kita sudah membuat gerakan pukulan lemah dan kuat untuk karakter game 2d dan juga sudah memberikan nama untuk gerakan pertama kita. kali ini, saya akan melanjutkan tulisan sebelumnya dalam membuat animasi karakter game 2d dan yg belum kita buat adalah gerakan karakter menendang lemah dan kuat. jadi seperti biasa, siapkan flash kamu dan buka kembali hasil kerja yg telah kita buat sebelumnya yaitu game pahlawan. kemudian aktifkan objek karakter kita.
Kamis, 16 Maret 2017
Membuat game 2d animasi karakter part 5
Pada tulisan saya sebelumnya, kita sudah membuat berbagai animasi gerakan karakter untuk game 2d kita dengan genre game fighting. ada gerakan berjalan, melompat, siaga, hingga karakter kalah. namun semua itu tidak akan berfungsi dengan baik jika kita tidak bisa menggunakannya dengan kontrol game. animasi karakter tersebut sebenarnya juga bisa difungsikan secara terpisah. tapi alangkah baiknya jika kita menggabungkan objek tersebut di dalam satu movieclip saja yaitu objek karakter (sur). selain itu, kita bisa dengan mudah memanggilnya di dalam satu action script. dan kode yg dituliskan pun tidak panjang.
Langganan:
Postingan (Atom)